Проект в работе

HOLDOUT

Трекер привычек, замаскированный под выживание после катастрофы. Тренировки, питание, сон, шаги и вес — но вместо таблицы у тебя убежище, которое либо держится, либо нет. Сессия — две-три минуты в день.

Убежищепотыкай

Интерактивная сцена. Тыкай по вещам в комнате: печь, бочка, угол для тренировки, койка, аптечка. Комната собирается из темноты по мере того, как ты закрываешь день. Лампа закрывает день.

Первый каркас

Старая версия на трёх экранах: нужды, аватар, маршрут. Оставлена как справка по механикам — аватар и карта переедут в сцену.

Варианты визуального стиля

Выбран вариант A — всё живописное. Остальные оставлены для сравнения.